CODE LYOKO IFSCL

 Desde hace un tiempo, me estoy reviendo las mejores series que veía cuando ea simplemente un niño. Por ejemplo Desafío Champions Sendokai, siendo una de las mejores series con producción española que ha tenido el mundo. Hoy me quería centrar en CÓDIGO LYOKO, una serie que me encanto en su momento y, probablemente sea lo único bueno que ha hecho Francia. No creo que haga falta decir mucho sobre esta serie, fue un éxito increíble y esto, provoco que grandes mentes se juntasen. IFSCL, es un videojuego desarrollado por dos personas, el cual tomamos el control de Jeremy, controlaremos el superordenador para poder virtualizar a sus amigos y así poder desactivar la torre. El juego lleva más de 10 años en desarrollo, y no me extraña, siendo un juego desarrollado en UNITY y por únicamente dos personas ya tiene mérito. 

Ya que es un proyecto que me encanto desde que lo descubrí, intente hablar con uno de los desarrolladores, para poder entender un poco la hoja de ruta que va a tener, y si el proyecto se va a ver visto afectado por tantos años tras el desarrollo. El creador, o bueno uno de ellos, Immudelki, me comento que efectivamente, se trataba de un fan game de CÓDIGO LYOKO, pero que no iba a seguir la serie, sino que sería una versión alternativa.  Esto me sorprendió bastante, ya que no entendía en su momento como iban a crear una versión distinta, con una historia distinta a lo que ya existía, pero no me quisieron contar más y simplemente me me dijeron - Learn the code to virtualize-, sin yo entender a qué se refería con que aprendiera el código, decidí jugar los dos primeros capítulos del juego que actualmente se encuentran en rehaciéndose y... ya lo entendí, y es que por lo visto la guinda de este juego, no es como está planteada la historia, sino que tenemos que virtualizar con códigos de programación a los amigos de Jeremy, cosa, que me sorprendió bastante, ya que no me esperaba que tuviera que aprenderme de memoria los códigos para poder pasarme el juego.


Actualmente, sigue estando en fase bastante verde, y por ahora se están enfocando en pulir errores, añadir más opciones al juego y que frikis como yo, pues tengamos una experiencia increíble. Cabe destacar, que los desarrolladores no tienen intención de desarrollarlo para consola, o por lo menos fuera de PC, ya que, citado textualmente - No sabríamos como hacer para que el jugador no tenga un derrame cerebral a la hora de escribir el código para simplemente virtualizar a alguien, y esto, sin contar con los eventos de tiempo limitado que cuenta el juego- Así que se están centrando en el que el juego pida lo menos recursos posibles, para que cualquier PC pudiera moverlo sin mucho esfuerzo, lo cual, se agradece, ya que no cualquier se puede gastar tanto en un PC en condiciones. Os dejo por aquí la página web oficial donde podréis descargar el launcher del juego, y así que podáis probar esta obra de arte de juego. También, podréis ver las últimas novedades en el canal de Discord que también lo encontraréis en la web.


¿Y tú, sabías que existía este proyecto? O, ¿qué te gustaba que pusieran, aprovechando que está verde el juego?











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